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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 020895.doc / text0009.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-03-24  |  654 b   |  19 lines

  1. Can someone explain to me why, when i triple
  2. the polygons on several of my objects, then subdivide
  3. them (smooth) some of the polygons decide to run off on their 
  4. own tangent?  Ive got a cross section of a cylinder and the
  5. flat area is plagued with these divits and indentions as well
  6. as some outcroppings.  I get even worse results on bent piece
  7. of pipe (looks like /\  ).  After subdividing it I get this
  8. pipe that looks like it hade a bomb go off inside of it.
  9. Can someone please tell me why the polygons are breaking
  10. away  from my objects and what I can do about it?
  11. Thank you.
  12.  
  13. Erick
  14. zen dynamix
  15. A member of the Social Entropy family of companies
  16.  
  17.  
  18.  
  19.